完成教程不会推动盈利

国际作者 / 996信息技术 / 2026-04-23 04:16
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  来自Glispa的新数据显示,经常重复的优化漏斗的建议——尤其是你的教程——可能不会有回报。  它公布了一项对150万用户的

  来自Glispa的新数据显示,经常重复的优化漏斗的建议——尤其是你的教程——可能不会有回报。

  它公布了一项对150万用户的研究,以确定安装后参与的趋势。

  平均65%的人完成了游戏教程,但只有2%的人继续购买。

  顽固的

  根据这些发现,glispa建议开发者不要把教程作为吸引用户的主要焦点,而应该致力于推动所谓的“真正的参与”。

  Glispa的创始人兼首席执行官林骞说:“想要推动购买的开发者不应该只看教程来吸引用户玩游戏,而是要确保他们在优化游戏体验。”。

  “无论是解锁内容还是定制游戏,开发者都应该寻找机会,真正让用户参与到游戏中来,以推动购买。”

  你可以在这里阅读完整的数据闪存。

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