第一款移动蜘蛛侠游戏在开发的第一天就几乎让它的创造者破产

教育作者 / 996信息技术 / 2026-04-22 13:36
"
  Indiagames表示将在不到一个月的时间里与四人团队一起开发第一款移动蜘蛛侠游戏。  总部位于孟买的工作室告诉Gadgets360,

  Indiagames表示将在不到一个月的时间里与四人团队一起开发第一款移动蜘蛛侠游戏。

  总部位于孟买的工作室告诉Gadgets360,在发现自己的游戏取得了一定的成功后,2003年E3上的一次偶遇使他们与漫威和动视达成协议,开发第一款移动蜘蛛侠游戏。

  “在那次会议上,我们说我们有兴趣授权蜘蛛侠,”Indiagames的Vishal Gordal说。“他们不知道我们是谁,他们也从未向美国以外的公司授权过此类产品。在此之前,没有制作过蜘蛛侠手游。”

  作为交易的一部分,Indiagames同意预付最低保证金,这几乎让该公司身无分文。

  Srinivasan Veeraraghavan解释说:“Vishal清空了公司的银行账户,大约20万到30万美元作为最低担保。全公司的人都去了办公室附近的肯布尔寺庙祈祷,因为我们已经投入了所有的钱,现在上帝拯救了我们。”

  甩网

  然而,资金并不是印度奥运会唯一短缺的东西。由于授权安排,这个四人团队只有很少的时间来开发游戏。

  “有一个非常具体的,不可谈判的要求-游戏必须在一个月内完成,”Hrishi Oberoi解释说。

  “我们有一段封锁期,我们只能在大约六到八个月的时间里销售这款游戏。之后蜘蛛侠2电影就要开拍了。

  “2004年3月,他们将开始这部电影的营销,所以到那时,所有其他蜘蛛侠许可证都必须下架。”

  这导致该团队在20天内从头开始开发2D侧滚引擎,经常使用Gameboy Spiderman游戏中的现有资源,同时学习制作自己的动画精灵。

  虽然Indiagames能够推出这款游戏,但这是它第一次也是唯一一次染指蜘蛛侠IP。在智乐接手该系列之前,一部续集将由移动开发商Mforma制作。

  然而,Indiagames继续开发跨越数十个IP的授权游戏。虽然这四名团队成员都已经离开了,但他们回顾这段时期时,认为这段时期展示了印度的发展不仅仅是廉价劳动力的来源。

  “那时每个人都在说印度需要廉价劳动力,”戈尔达尔说。"在《蜘蛛侠》中,它实际上是最完整的开发者和发行者角色."

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读