
首席执行官岩田聪告诉任天堂股东,3DS占日本所有游戏硬件销售的55%,每周售出83,000台。
尽管如此,便携式游戏机“目前在美国和欧洲的势头很弱。”
岩田在任天堂第72届年度股东大会上发表讲话,这是该公司自2012年4月首次出现净亏损以来的第一次,他就任天堂的“股价状况”向股东道歉,并概述了任天堂希望如何恢复盈利。
前方的路
这一过程中的重要一步将是为3DS创造销售势头。岩田强调,DS在日本流行两年后才在美国开始流行,这种模式可能会在3DS上重演。
然而,他对当前形势的评估是坦率的。
“考虑到美国和欧洲市场在人口规模上比日本市场大,美国和欧洲的销量应该更大,”岩田解释道。
“截至2011年年底,这些市场的销售势头与日本一样增长;然而,2012年初之后,销售速度开始下降。
“因此,任天堂3DS在这些市场的销量约占电子游戏总销量的20%。因此,稳固的销售势头尚未形成。”
智能手机问题
岩田还简要谈到了任天堂目前面临的来自智能手机游戏的日益激烈的竞争,尽管他的评论并没有暗示任天堂即将改变策略。
“不用说,由于智能手机正在广泛普及,人们不必购买电子游戏硬件来玩具有一定吸引力且价格非常便宜的游戏的时代已经到来,”岩田说。
“为了持续满足对专用电子游戏硬件的需求,有必要为游戏提供特定视频游戏系统独有的有趣元素,而这些元素在智能手机设备上无法实现。我们愿意陆续推出这样的游戏。”
片剂rasa
任天堂当然意识到了智能手机和平板电脑带来的威胁,但该公司并没有因此动摇其保守的商业模式。
同样,尽管Wii U的GamePad控制器提供了类似平板电脑的在线功能,但任天堂的媒体共享愿景仍然是一家人围在电视机前。
“目前互联网上有很多视频,其中很多非常有趣,适合家庭娱乐,”岩田向股东解释道。
“你已经在个人电脑、智能手机或平板电脑上看过它们,但有了Wii U,你可以在Wii U游戏手柄上搜索一部好电影,告诉那里的每个人去看它,并轻松地将其转移到电视屏幕上。通过这种方式,视频分享网站可以成为一种很好的娱乐形式。”
【来源:任天堂】