
鉴于法国移动开发商Gameloft正在击退Vivendi的恶意收购,它已经提出了一个没有Vivendi的未来愿景。
它当然可以汇集一些大数字。
它拥有21个开发工作室和6,000多名员工。
它在100多个国家拥有200多个计费和分销合作伙伴。
这也是它在2015年游戏下载量排名世界第二的原因。
它的游戏每月有1.66亿玩家。
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当然,它知道最近的增长和盈利能力一直很弱。
因此,它强调关闭了10个工作室,这将节省大约3900万美元。
当然,节约成本是不够的。它需要热门游戏。智乐没有说它们来自哪里。
但是,就财务计划而言,它表示现在正进入“盈利增长的新阶段”,希望达到以下目标。
2018年销售目标超过3.9亿美元,其中约30%将来自其直接广告平台。
2018年当前运营利润目标超过7300万美元。
2016-2018年累计自由现金流目标超过9500万美元。
为了更深入地解释,它有一个投资者日,试图赢得股东。
Vivendi表示,这笔交易将为两家公司增加价值,帮助陷入困境的Gameloft改善其“工业和金融杠杆”。
Vivendi还指出了两家公司的共同之处,包括它们的法国根源、国际重点以及对文化多样性的类似理解。