
根据其最新的财务报告,AppLovin在Q1 2023年创造了7.154亿美元的收入,比2022年同期的6.254亿美元增长了14%。
本季度,该公司还因运营收入获得了6100万美元,而Q1 2022的运营亏损为1.28亿美元。这表明该公司在经历了2022年行业的动荡后成功反弹。
AppLovin的微弱多数;苹果的收入来自应用程序,占3.606亿美元,占总收入的50.4%。公司& rsquo美国软件平台产生了3.55亿美元,剩余40.6%。
相比之下,Q1 2022从应用程序中获得了5.066亿美元,而软件平台获得了1.189亿美元,两者比例为81% - 19%。这表明该公司& rsquo的软件平台从公司的一个小部门发展到现在越来越强大。美国的收入与其应用程序组合站在接近平等的立足点上。
软件的兴起
“在第一季度,我们实现了3.55亿美元的最高季度软件平台收入,同比增长199%(扣除去年发行商奖金的影响后增长8%),”该公司称;的股东& rsquos字母。“收入增长8%主要是由移动应用广告市场的部分稳定和我们核心广告技术的持续改进推动的,这导致我们广告解决方案的每次安装收入增加,以及我们收购Wurl的适度贡献。”
调整后的EBITDA为2.737亿美元,同比略低于2.762亿美元。该公司的调整后EBITDA利润率为38%,而2022年同期为44%。
虽然应用程序在收入方面遥遥领先,但该公司仍保持领先。在调整后的EBITDA方面,美国软件平台继续表现出色,为2.187亿美元,占总EBITDA的5500万美元- 79%。这表明,尽管该公司仍从应用程序中获得较大份额的收入,但其软件平台正在崛起
我们将AppLovin列为2022年50大移动游戏制造商之一。