
在Unity宣布其有争议的定价方案改变近一周之后,该公司将对使用其引擎创建的每款游戏的每一个超过一定阈值的新安装收取20美分的费用。该公司的联合创始人兼前首席执行官大卫·赫尔加松在脸书邮报上发表了一些关于这一举动的措辞。
“我们在很多方面都搞砸了。赫尔加松写道:“换句话说,Unity的新商业模式以一种难以理解的方式宣布,但它也错过了一系列重要的‘角落’案例,并且在核心方面与预期相反。”。“现在再试一次,更努力。我对进展暂时感到乐观。很抱歉这里一团糟。”
队伍中的不团结
值得注意的是,这一声明不是通过官方渠道,而是来自赫尔加松的个人脸书主页,因此,他自己的感觉不一定反映团结的整体。事实上,很有可能在看了一周他创建的公司和他仍然是董事会成员的地方摸索球后,他简直不能再保持沉默了。
虽然还不清楚官方对赫尔加松的任何评论的认可程度如何,但很明显,至少到目前为止,他的话在评论中比任何其他官方措辞都更受欢迎(包括今天早上的官方“我们听到了你”的让步)。
相比之下,似乎有这样一个团结社区的信任和热爱的成员站出来,并作出承诺,已经有许多发展坐起来,听和同意赫尔加松的想法。
“你已经是一个有远见的人,你对生态系统的贡献是巨大的,”Voontent创始人Nazif Berat说。“让我们感到不安的是,在这一点上,这样一个人的公司给我们呈现了一个不明确的决定,好像是强加给我们的。我很高兴你正在重新考虑这个决定。”
Infinity Interactive的创始人兼创意总监Lennart Roosendaal写道:“希望你能给这个混乱的世界带来一些光明和清晰。社区需要你的声音,一个新的计划,以及一定程度的远离/收回所发生的事情,以便unity度过这一切。”
我们将会有更多的新闻,评论一个官方的话,关于Unity到底计划做什么,一旦它发生。