
在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects大会上,Steel Media的克里斯·詹姆斯(Chris James)带领一个欧洲开发者小组讨论了如何最好地瞄准西欧市场。
塔玛拉基的创始人马丁·斯派恩斯也加入了他的行列;Vlad Micu,顾问,VGVisionary创始人;以及ZeptoLab首席执行官米沙·利亚林。
语言障碍
Spaans指出,“更容易关注美国,因为它全是英语”,尽管Lyalin建议翻译成其他语言并针对特定国家相对便宜,也是一种有效的营销举措。
虽然走向国际市场可能看起来很诱人,但Micu指出,“专注于自己的国家有额外的好处”,因为开发者已经了解他们开发的文化和人民。
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects上的所有视频。