
Codemasters创始人大卫·达林在伦敦F2P峰会上与PocketGamer.biz的自由编辑乔恩·乔丹进行了一次“炉边谈话”,并抽出时间挥舞免费游戏的旗帜。
达林现在是移动工作室Kwalee的创始人,他驳斥了免费游戏模式提供的游戏纯粹是为了从玩家身上榨取金钱的观点。
相反,它将最终导致更高质量的发布。
消费大王
“消费者是免费游戏的王者,但他们不是在花钱,而是在花时间,”达林说。
“这将真正促使开发人员关注质量,他们的时间是有限的——而过去并不总是这样。
“在游戏机游戏中,人们经常会被发行和库存控制等问题分心。但在移动领域,当我谈到更好的质量时,我指的是更多的创新。”
达林说,Kwalee的前两个游戏Gobang Social和Pussy Flip是一个学习的经历,每个新游戏都比前一个游戏在相同的时间范围内积累了更多的下载量。
随着Kwalee的新游戏(目前正在开发的五款游戏之一)的推出,Darling补充道,该公司正计划“彻底改变多人游戏”,因为“与朋友一起玩通常比独自玩更好。”