马尼什·阿加瓦尔说,印度移动市场将超越个人电脑和游戏机

科技作者 / 996信息技术 / 2026-04-21 09:04
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  在班加罗尔的烈日下,Pocket Gamer Connects印度之旅的第一天开始了。  在接下来的几天里,来自世界各地的数百名开发者和

  在班加罗尔的烈日下,Pocket Gamer Connects印度之旅的第一天开始了。

  在接下来的几天里,来自世界各地的数百名开发者和移动游戏专业人士将齐聚一堂,分享他们对这个新兴市场的见解,但他们并没有被这种意外的节奏所吓倒。

  Pocket Gamer Connects Bangalore与发行商Reliance Games合作举办,聚焦印度移动游戏行业,从Bambi steps跨越不稳定的基础设施,大胆进军全球摔跤场。

  Reliance Games首席执行官马尼什·阿加瓦尔(Manish Agarwal)表示,现在是“成为印度游戏开发商的最佳时机。不久,你们将拥有全球第二大(如果不是第一大的话)国内市场。”

  他告诉我们,“如果你是一个有灵感和热情的游戏开发者,这是一个探索市场并在市场爆炸之前进入市场的正确时机。”

  唤醒巨龙

  事实上,印度经常被认为是潜力巨大的沉睡巨人。近年来,随着下载量和数据使用量的增加,市场上推出的新手机数量急剧增加。

  “印度市场的游戏世界将比个人电脑或游戏机更加移动化,”Agarwal说,“因为它从未经历过这种情况。将有1亿人跳过PC互联网,直接进入移动互联网。

  “印度市场将比个人电脑或游戏机更具移动性。”马尼什·阿加瓦尔

  “随着印度移动互联网基础设施获得3G和4G,它可能是世界上最快的消费市场和使用市场。”

  Agarwal认为,这是一个对印度移动游戏开发的完美风暴,在那里,有限的消费者接触PC和游戏机可能会使移动游戏成为新的AAA。

  “我可以告诉你,这是最激动人心的市场之一。这是3亿手机游戏玩家对你的品牌和游戏的依赖——我们已经看到这种情况在中国发生,从一个非常小的市场增长到巨大的收入和下载量。

  “两年前我就说过,等着瞧吧,两年后印度的每个人都会像中国人一样排队——现在这种情况正在发生。”

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