
作为Spectarium创建自己的游戏引擎的使命的最新一步,该引擎结合了特定的玩家偏好、独特的主题元素和独特的游戏体验,这家对跨平台动作RPG有浓厚兴趣的工作室已经从种子轮筹集了€500万英镑。
这些资金将用于开发首秀冠军神话,从概念上讲,它应该以类似于TokTok算法的方式运行,通过利用人工智能技术,为每个玩家提供独特的个性化体验;一个人的游戏可能包括探索玛雅神庙,而另一个人可能专注于与瓦尔哈拉的首领战斗。
神话般的选择
Plarium的联合创始人Avi Shalel和Gabi Shalel也是Spectarium的创始人,他们与Romain Schneider和Mark Peterson一起组建了这家公司。来自EA、Epic Games、Riot Games和Square Enix的资深玩家已经加入了工作室,他们一起开发神话,并最终让游戏发布——核心团队组建已经八年多了。
支持这个人工智能项目的种子轮由游戏和Web3投资平台Bitkraft Ventures牵头,其他参与者包括Delphi Digital和framework Ventures。他们的资金将用于开发神话和扩大Spectarium的团队。
《神话》预计将在2024年的某个时候推出,基于玩家最感兴趣的神话,用户体验会有所不同。装备和肖像也会根据bosses玩家的失败而改变,今天的reveal预告片展示了一个受维京海盗启发的野蛮人挥舞着一把闪电锤。
本月早些时候,一款受热门电视节目《维京人:瓦尔哈拉》启发的新游戏加入了网飞的游戏平台。
“八年前,Spectarium核心团队带着一个共同的使命走到了一起:创造一个我们社区所设想的游戏。这一旅程培养了我们全球玩家群体的深度信任,并巩固了我们团队制作引起共鸣的游戏的热情,”Spectarium首席执行官Romain Schneider说。
“虽然我们仍然以社区为中心,但工作室已经发展并致力于开发跨平台、大众市场的游戏,吸引全球的游戏玩家。通过将出色的视觉效果与生成的内容相结合,我们旨在打造独一无二的无尽游戏体验。”
6月,Bitkraft Ventures投资了另一款人工智能手机游戏的融资轮,这款游戏由scriptic开发。