2016年,前十大公共开发商创造了全球游戏行业54%的收入

高考作者 / 996信息技术 / 2026-04-20 17:21
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  2016年,前十大公共游戏公司创造了整个全球游戏市场54%的收入。  这是根据Newzoo发布的2016年前25大公共游戏公司的最新报

  2016年,前十大公共游戏公司创造了整个全球游戏市场54%的收入。

  这是根据Newzoo发布的2016年前25大公共游戏公司的最新报告。它研究了所有游戏领域的顶级公司,包括PC、主机和移动游戏。

  腾讯高居榜首,2016年收入102亿美元。加上2016年收购的Supercell,该公司当年在全球游戏市场创造了13%的收入。

  顶级表现者

  索尼和动视暴雪分别获得第二和第三名,收入分别为78.8亿美元和66亿美元。微软、苹果、艺电、网易、谷歌、万代纳木错和任天堂位列前十。

  网易被认为是前25名中增长最快的公司,其收入同比增长了50%。Newzoo将此归因于该公司在中国的强劲表现。

  任天堂保住了第十的位置,尽管它是前十名中唯一一家收入下降的公司。然而,Newzoo认为,这一转变的成功应该会在未来扭转它的命运。

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