浮世绘:56%的游戏行业专业人士更喜欢混合工作模式

教育作者 / 996信息技术 / 2026-04-20 13:06
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  英国游戏贸易机构Ukie公布了其第二次英国游戏产业普查的结果,以评估劳动力的多样性和包容性。  该普查于2021年秋季进行,

  英国游戏贸易机构Ukie公布了其第二次英国游戏产业普查的结果,以评估劳动力的多样性和包容性。

  该普查于2021年秋季进行,包括3,600多名受访者,他们提供了有关其背景和特征的信息,如性别认同、年龄和种族,以及有关其工作实践的信息。

  根据这份报告,英国游戏行业67%是男性,30%是女性,3%是非二元的,而在该公司2020年的报告中,这三个比例分别为70%,28%和2%。

  游戏行业是一个相对年轻的劳动力群体,61%的人表示他们在35岁或以下,但这比2020年的66%有所下降。

  Ukie指出,族裔报告与两年前相似,66%的人报告说他们是英国白人,24%的人报告说他们是其他白人,5%的人是黑人,2%的人是亚洲人,2%的人是混合/多重族裔,还有2%的人是其他族裔。

  细微的变化

  这次普查还探讨了疫情对工作实践和行业态度的影响。

  在疫情之前,66%的游戏行业员工称他们在办公室工作,相比之下,9%的人在家工作,7%的人在混合系统中工作。这一次,约80%的受访者表示他们在家工作,8%的人只在办公室工作,11%的人两者兼而有之。

  在可预见的未来,只有10%的受访者表示他们希望完全在办公室工作,而56%的人希望混合模式,38%的人希望完全在家工作。

  Ukie首席执行官Jo Twist博士表示:“今年游戏行业普查的结果表明,该行业在建立平等、多样化和包容性的行业方面取得了进展,很好地适应了疫情带来的直接挑战,但仍有大量工作要做。”。

  “我们必须确保像#RaiseTheGame这样的倡议,自2020年以来已签署了205个合作伙伴,继续在推动有意义的长期变革方面发挥关键作用,以确保我们不会错过成为真正包容性行业的机会。”

  尽管加入游戏行业的女性人数略有增加,但要提高游戏行业的专业声誉,仍需采取大量措施。PocketGamer.biz采访了游戏行业如何更好地支持女性担任高管职位的行业名人。

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