
2024年,Supercell的收入达到创纪录的30亿美元,因为其所有直播游戏的销售额自2014年以来首次同比增长。
这家芬兰开发商表示,其游戏在全球每月活跃玩家超过3亿。
2024年5月发布的最新大片《敢死队》(Squad Busters)在头七个月的票房收入超过1亿美元。与此同时,Supercell声称《群殴之星》是2024年增长最快的手机游戏,闯入全球票房排行榜前十。
在团队大幅扩张后,Supercell现在拥有686名员工,自2023年以来增长了31%。
截至2月10日,Supercell已正式完成对英国studio Space Ape的100%收购,这将构成其伦敦办公室的“支柱”。
金融
收入(无递延,非GAAP)从2023年€的15.7亿英镑上升到2024年€的27.8亿英镑(30亿美元)。由于延期,收入从€的17亿英镑增至€的19.4亿英镑(合20亿美元)。
EBITDA(无递延,非GAAP)从€的4.92亿美元增加到€的8.76亿美元(9.027亿美元)。由于延期,EBITDA从€的5.8亿英镑降至€的2.87亿英镑(合2.958亿美元)。
Supercell声称,它提交的收入没有受到收入递延的影响,因为“由于Supercell在2024年的快速增长,有和没有收入递延影响的差异要比长期大得多”。
Supercell首席执行官Ilkka Paananen说:“2024年,我们服务的玩家比我们历史上任何时候都多。”
“随着我们所有游戏的增长,以及Brawl Stars取得巨大成功,这是我们旅程中的又一个里程碑,从许多指标来看,这是我们迄今为止最好的一年!这些惊人的成绩得益于我们出色的团队、雄心勃勃的文化、冒险精神、耐心和长期思考,当然还有运气。
“我们还有很长的路要走,才能实现我们的梦想,创造出永远被记住的游戏,但我对即将到来的事情感到非常兴奋,因为我们拥有比以往任何时候都更好、更强的团队。”