
数字商务技术公司Valista推出了一款新产品,它采用了“在锡上做它所说的”的方法,并将其称为游戏内商务解决方案。
它本质上允许开发者和出版商在他们的游戏中使用微支付,无论他们是出售数字资产(物品、关卡等)还是数字版权。
“游戏内购买和游戏内经济是游戏行业的一个重要定价模式,”Valista首席技术官Fran Heeran说。"游戏内购买能够带来经常性收入,并扩大客户群,将休闲游戏玩家纳入其中."
新的游戏内商务解决方案使用Valista现有的ValistaPlus支付平台,该平台允许使用信用卡和借记卡支付,也可以直接计费。
宣布这一消息的新闻稿没有具体说明移动(事实上,它提到了社交网络和虚拟世界),但Valista的背景包括在移动行业以及在线工作,所以我们会假设会有某种移动元素。
然而,将微支付引入手机游戏不仅仅是技术问题。对于采用这种方式的开发商和发行商来说,可能会有业务障碍,尤其是如果他们的目标是通过运营商门户(目前仍是手机游戏的最大渠道)来分发游戏的话。