
随着谷歌和微软等公司寻求将人工智能工具融入其当前系统的方法,人工智能的谈论现在风靡一时。但是,AI可以用在很多方面,跨各种行业。
一个这样的行业是视频游戏。我们采访了ElectricNoir Studios的首席执行官兼联合创始人Nihal Tharoor,讨论了该团队的移动游戏以及人工智能生成的内容如何帮助他们定义一个新的娱乐时代。
请告诉我们关于你自己以及ElectricNoir的事情是如何开始的?
近十年前,我和本(联合创始人塔瑟姆)在广告学校相识,此后一直合作——先是在广告公司,现在是ElectricNoir的联合创始人。
大约在2019年,我们开始思考我们每天在手机上看到的内容——短信、新闻文章、自拍、语音笔记——以及这些如何也可以成为讲故事的创意设备。我们的手机在我们的生活中扮演着如此重要的角色,我们意识到在开发手机固有的戏剧化娱乐方面有着巨大的机会。
我们决定全力以赴,并于2020年推出了我们的第一部电影,名为《死亡之人的电话》,这是一部围绕伦敦可疑死亡事件的犯罪剧。作为首席警探,你用手机指挥调查;与其他角色互动并访问受害者的电话和警方记录。
《死人手机》的第一集在2020年获得了英国电影电视艺术学院奖的提名,我们在2022年在我们的专有应用程序scriptic上推出了它——自那以来,它已经有超过100万个有机龄期。去年,网飞向其订户提供了第一季和第二季(已更名为《脚本:犯罪故事》(scriptic: Crime Stories))。
我们的工作融合了游戏、电影和电视,我们团队在过去三年半的成长确实反映了这一点。我们的领导团队和更广泛的团队在视觉和互动娱乐领域拥有丰富的经验。
和我们的团队一样,我们的内容目录也在增长。除了《死亡之人的电话》,我们还发布了多个迷你系列,包括我们的AI生成的恐怖迷你系列:黑暗模式(下面是预告片)。
用AI生成游戏内容的想法是怎么产生的?
自2021年开始制作《死亡之人》整季以来,我们一直在生产过程中使用人工智能工具。创建“手机优先内容”有其独特的挑战和制作要求;我们首先开始尝试将人工智能作为解决问题的工具。例如,内容必须在垂直的手机屏幕上看起来自然,如果我们想使用水平的镜头,我们可以使用人工智能来处理图像, 而不是再做一次又费钱又费时的拍摄。
“我们认为恐怖将是试验人工智能生成的视觉、文本和声音的完美场所——倾向于而不是回避恐怖谷效应”尼哈尔·塔鲁尔
我们还使用人工智能工具来帮助我们的作者更快地制作公式化内容的副本,如游戏世界中的新闻文章或角色之间的交易对话。
虽然人工智能的时间和成本效率非常有用,但我们希望挑战自己,在创造性的背景下更好地创新这项技术。生成式人工智能有些不可思议的地方——随着项目的进展,团队意识到我们可以利用这一点。我们认为恐怖将是试验人工智能生成的视觉、文本和声音的完美场所——倾向于,而不是回避, 恐怖谷效应。
团队在使用哪些AI工具,它们服务于什么目的?
对于黑暗模式,团队尝试了许多不同的生成式人工智能工具,我们主要使用了三个:OpenAI的ChatGPT来创建从现实对话到故事梗概的一切。DALL E 2也来自OpenAI,用于从简短的文本描述中创建照片般逼真的图像;还有墨菲。AI是一个高度通用的人工智能驱动的语音样本生成器,具有数十种不同的人工智能“演员”,能够用不同的口音、语调和情绪来创建语音笔记和电话。
市场上有如此大量的人工智能工具可供使用,我们正在继续试验有哪些创造性创新。我们最近一直在使用Midjourney来生成我们的下一个标题——一部法庭剧——的图像,看到人工智能在现实类型中的部署如此有效,真是令人兴奋。
你的最新游戏《黑暗模式》是一款恐怖游戏。保证AI理解题目语气的过程是怎样的?
从一开始,我们就希望使用人工智能工具进行创造性的合作,利用技术来推动我们想象力的极限,并激励我们进一步获得更可怕的最终结果。
“人工智能会推出真正意想不到的东西,推动团队的创造力,甚至最终影响故事情节的方向。”尼哈尔·塔鲁尔
我们的作家真的用不同的人工智能工具进行了一次创造性的旅程——他们不断地从人工智能中获得输出,并改进他们用来确保人工智能产生的内容忠实于我们试图实现的基调。
它有时也非常令人开眼界和迷人——人工智能会拿出真正意想不到的东西,推动团队的创造力,甚至最终影响故事情节的方向。
对于第一集,我们的编剧从DALL-E 2开始,提示它创建一个幼儿园。我们的作者得到的输出——令人毛骨悚然的文书昆虫和邪恶的孩子——激励他们继续前进,扩展他们对最初想法的视野,最终产生一个充满独特和噩梦般恐怖的完整梦想世界。
多亏了墨菲。AI,我们能够从邪恶的孩子身上创造出令人不安的声音,不需要任何演员,并且可以一遍又一遍地重写,以获得完美的令人毛骨悚然的样本。
在第二集中,我们的编剧和ChatGPT一起开发了一个超自然骗子的文本,创造了一个听起来很有防御性而且不可思议地几乎像人类的角色。然后,我们使用DALL-E 2强大的修复工具来创建主角朋友的“之前”和“之后”照片,因为他们在冒名顶替者的影响下逐渐变得没有人性。
“我们的编剧用DALL-E 2创造了一系列‘意外创造’的恐怖,这激发了他们发展剧情的灵感”尼哈尔·塔鲁尔
在制作第一集和第二集的过程中,我们的编剧用DALL-E 2创造了一系列“意外创造”的恐怖,这反过来又激发了他们开发第三集的情节。在整个制作过程中,我们的作者使用人工智能输出作为进一步发展故事的出发点,保持对游戏质量和风格的控制。
AI如何改进创造这些体验背后的创造过程?
在我们的创作过程中,我们使用ChatGPT和DALL-E 2作为合作伙伴——他们几乎是我们团队的额外成员,带来了他们自己的想法,并支持我们实现我们的愿景。
我们坚信,人工智能可以被有效地用来提高人类的创造力——而不是取代它——并且当被深思熟虑地集成到生产和创意过程中时,你可以取得令人印象深刻的结果。虽然我们能够在更短的时间内和更少的预算下制作黑暗模式,但最终结果仍然是令人信服的和复杂的娱乐,因为团队非常注重质量。
我们的作者在每一步都与人工智能一起工作,对于确保我们使用的文本、图像和声音样本符合他们的要求并激发他们追求的恐怖效果至关重要。玩家似乎对目前的结果很满意——94%开始黑暗模式的人完成了一集,67%的人重复一集以获得另一个结局。
作为一个行业,我们仍然处于在我们的创意过程中使用人工智能的早期阶段,但我相信生成式人工智能是一笔可以用来释放我们想象力的资产。
“我们的编剧用DALL-E 2创造了一系列‘意外创造’的恐怖,这激发了他们发展剧情的灵感”尼哈尔·塔鲁尔
你认为生成式人工智能的未来将走向何方?它将如何进一步影响你的项目?
随着市场竞争的继续展开,我预计我们将看到其他强大的人工智能工具出现,这些工具可以激发人类的创造力,帮助我们开发更多创新的内容和娱乐体验。我们很兴奋地看到其他创造性思维如何利用这些技术,是什么激发了他们,以及他们如何在生产过程中使用这些技术。
在ElectricNoir,我们看到生成式人工智能以多种方式影响着我们未来的项目。我们将继续在我们自己的第一方内容的制作和创作过程中使用ChatGPT和DALL-E等工具,并看到恐怖片以外的用例。我们还希望将这些技术作为我们更广泛的UGC(用户生成内容)目标的一部分,帮助我们的观众成为创作者,构建他们自己的世界、角色和戏剧。
你和车队的下一步是什么?
我们将坚持我们的使命,创造高品质的娱乐和互动体验,让观众成为故事的核心。
除了继续推出新的第一方内容,与第三方的知识产权合作将是我们自然而然的下一步,让观众能够深入他们最喜爱的书籍、电影或电视剧的世界,与心爱的角色互动,并在故事中扮演主要角色。
我们还在开发一个UGC解决方案,让观众能够创造自己的电影世界,撰写自己的故事。这个平台将是无代码的,这样你就可以既是编剧、导演,又是自己戏剧的明星,除了使用手机之外,不需要任何技术技能。
当然,我们对黑暗模式的结果印象深刻,所以我们肯定计划在未来使用人工智能来生成其他类型的互动内容。
最初是为Beyondgames.biz编写的