美国:当你可以拥有两者时,为什么要在F2P和优质之间选择呢?

娱乐作者 / 996信息技术 / 2026-04-19 19:30
"
  移动行业是时候开始像孩子一样思考了。具体来说:应用商店的儿童区。  游戏市场需要接受免费游戏只是一种商业模式,而不是

  移动行业是时候开始像孩子一样思考了。具体来说:应用商店的儿童区。

  游戏市场需要接受免费游戏只是一种商业模式,而不是唯一的商业模式。是时候让游戏同时发布付费和免费版本了。

  这个想法在一定程度上是由我与Robomodo的总裁兼联合创始人乔希·徐(Josh Tsui)在午餐时的一次谈话引发的,他是Midway Games和其他芝加哥工作室的资深人士。

  Tsui是一位父亲,他告诉我,他和他的孩子更喜欢没有任何广告或应用内购买的应用。这样,他的孩子就不会受到任何弹出窗口的干扰,当弹出窗口出现时,他们也不会打扰他。更重要的是,他愿意在提供这种体验的应用上花钱,这当然让每个人都开心

  统计数据显示,并非只有徐克一个人有这种想法。你只需要扫一眼儿童应用总收入排行榜的方向,就可以看到其中既有付费应用,也有免费应用,尽管付费应用的价格各不相同,但大多数都在0.99美元以上。

  我们在App Store上有一个小的、相当健康的次级市场。对想要免费内容的人有吸引力的应用做得很好,对那些宁愿付费的人也有吸引力。天平是平衡的。

  免费游戏陷阱

  这种平衡在总票房排行榜上并不存在,免费游戏充斥着整个排行榜。

  优质游戏通常只会在发行后不久暂时出现在票房排行榜上,而大多数留在排行榜上的游戏都是免费的。不幸的是,这意味着发行商和开发商很容易陷入“所有成功的东西都是免费的,所以我们必须发布免费游戏!”。

  “出版商和开发商很容易陷入一个陷阱,认为所有成功的东西都是免费的。”

  这想法听起来不错,但只是一半。为什么免费游戏必须以牺牲优质体验为代价?我的假设是:如果能以最少的努力做到这一点,为什么不发布不同版本的游戏,以吸引那些希望预先为内容付费的玩家和那些喜欢免费体验的玩家呢?

  当然,只有一些游戏会起作用。像《糖果粉碎传奇》这样的游戏也许可以被制作成付费游戏,但它没有核心吸引力来证明溢价发行是合理的。也有很多游戏是明确围绕免费游戏经济构建的,无论是从财务角度还是游戏角度来看,发布一个不同经济的版本都没有什么意义。

  尽管如此,这并不能改变这样一个事实,即有很多游戏,尤其是那些具有核心/传统玩家吸引力的游戏,会使用这种混合模式蓬勃发展。这些游戏通常来自传统游戏,而不是许多免费游戏在模拟中蓬勃发展的类型。

  游戏规则改变者

  Trials Frontier是一款符合要求的游戏。这是一个让核心玩家立刻反感的游戏,因为它在游戏风格中使用能量系统等战术的方式并不是为他们从头开始设计的。

  这仍然是一个深度和挑战性的游戏:它只是在很大程度上确保了希望在移动设备上获得试用体验的核心游戏玩家拥有一个不合标准的体验,不让他们在任何时候不受限制地玩游戏,并让上山获取必要的货币成为体验中不可避免的一部分。

  相反,如果育碧发布了一个为核心游戏玩家设计的免费版《前线》游戏会怎么样?将其定价为4.99美元、6.99美元或甚至9.99美元,然后消除能源系统以及升级等待计时器。增加赚取的硬币数量,以便玩家可以在更少的研磨下以更快的速度获得升级。简而言之:让它完全没有应用内购买。

  让它成为一个为那些想要高级体验的人设计的游戏,那些愿意把他们的钱花在他们的嘴上的人,但是也要保持F2P版本在市场上。

  对付费游戏的渴望,虽然与孩子的应用程序分享,但并不幼稚。没有IAP的付费游戏可以提供更好的体验,这种体验当然需要前期成本。一些人对“完整体验”的渴望就像其他人对允许他们边玩边付费的游戏的渴望一样有效。

  问题是开发者和发行商把免费和付费的决定看作一个非此即彼的命题,而事实并非如此。“免费或付费”的答案有时应该是“两者都要!”。

  当然,这种策略以前也尝试过,但只是不彻底的。Bombcats因其禁用IAPs的“老学校模式”而受到关注,但通过一种复杂的解锁方法。Table Top Racing刚刚向亚马逊Appstore发布了一个“玩家版”,但这是其首次发布后数月和数百万次下载。

  从这个角度来看:开发F2P和高级游戏的开发商选择从渴望花钱的各种游戏玩家身上赚钱。所以,如果一款游戏可以收费,为什么不覆盖所有的基础,通过让免费增值和F2P的拥护者都可以使用它来吸引更多的观众呢?你知道这是有道理的。

  芝加哥的卡特·多森是148Apps.com的高级作家,该公司于2012年被PocketGamer.biz出版商Steel Media收购。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读