
根据SurveyMonkey的数据,任天堂和DeNA的五款游戏合作伙伴制作的第一款应用Miitomo在下载量和保留指标方面出现了显著下降。
尽管4月份开局强劲——第一个月估计赚了100万美元——但两周之后,每周下载量急剧下降。
Miitomo的下载图表——根据Apptopia
活跃用户数也大幅下降,dau下降74%,mau下降50%左右。
像一个鬼城
iOS和Android上的社交体验每周流失率为48%,这是一个不好的迹象,因为它需要玩家保持活跃,以保持新玩家加入的乐趣。
SurveryMonkey对MII tomo MAUs下降的估计
至于为什么兴趣如此急剧下降,SurveyMonkey指出用户反馈表明核心循环过于简单和缓慢。
这无助于最初全行业对任天堂首次移动体验的兴趣:在关于你最喜欢的面包和最喜欢的童年玩具的大量问题中,这种兴趣很快消失了。
显然,这是任天堂和DeNA必须认真对待的趋势,因为他们准备在2016年晚些时候推出基于动物穿越和火焰徽章的F2P手机游戏。
你可以在SurveyMonkey网站上阅读完整的报告。