
自2015年11月推出以来,腾讯的热门电影《MOBA王者荣耀》已经创造了超过35亿美元的收入。
根据Sensor Tower的数据,这家深圳巨擘的母国仍是利润最丰厚的地方,贡献了总收入的96%。
2018年上半年,《王者荣耀》在中国的收入为8920万美元。这个总数比前一年同期的7090万美元增加了25%。
放眼海外
在中国以外,MOBA已经清算了1.4亿美元。
不包括中国,今年上半年的收入为4660万美元,比2017年的3090万美元增长了50%。
收入的增长可能得益于游戏在西部的稳步推出。在美国和欧洲被称为竞技场,它于12月和8月分别在美国和欧洲登陆。
与PocketGamer交谈。在Gamescom,腾讯美国电子竞技总监Ramon Hermann解释说,东西方的不同表现可以归结为结构性原因,因为移动游戏在东方被更广泛地接受。