洛克人系列的X、Zero、Axl都回不来了吗?

国内作者 / 996信息技术 / 2026-04-19 12:09
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针对当前热议的洛克人系列的X、Zero、Axl都回不来了吗?话题,我们进行了深入调研和信息整合,力求为您呈现全面客观的内容分析。

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ZERO 系列接 X6 中 ZERO 自我封印的剧情, 和 X7 之后的是平行世界, 主角的心是原版的, 但身体是复制品

Z1 前 100 年有段黑历史, 据说是 Weil 偷走封印的 ZERO 并改装为 Omega, 发动精灵战争, 后 X 与身体是复制品的 ZERO 联手打败 Omega, 并放逐 Weil 和 Omega (并不确定这段黑历史的真实性, 但精灵战争和 ZERO 真身被偷走是确实存在的)

X 真身在那段黑历史后一直用于封印黑暗精灵, 且一直以电子精灵的形态出现, 在 Z2 中 X 的真身被毁灭, 在 Z3 中为了帮助 ZERO 而用尽所有力量, 消失还是挂了并不确定

ZERO 则在 Z4 与神之黄昏同归于尽, 至于外形变化则是人设的问题, 和剧情无关, Z3 的最终 BOSS 就是 X 系列中的 ZERO, 最终被主角击败, 而 ZX 中的 OX 则纯粹是向 ZERO 致敬, 与剧情无关

X6 之后的剧情我不太清楚, 反正是平行世界, 与后面的 Z 和 ZX 系列都无关

ZX 系列则是接 Z 系列, Ciel 制造了 N 个生命金属后挂掉, N 年后一堆人抢夺生命金属的事情

反正个人认为, 除了 Z 系列外, X6 之后的洛克人都很屎

洛克人4和5的方向键秘技

x7这个不太好说啊,我通关的感觉就是玩起来不如x6和x8过瘾

我自我感觉的主要原因有:

1:既然是x系列,为什么一开始x就是不能上场啊,这还叫x系列吗(干脆叫洛克人AXL1算了)。

2:X的ex技能和其他几乎和AXL一摸一样,从没有装甲的X和AXL比的话,我用axl感觉比X强多了,还多技能呢(空中滑行,复制功能),x8里X和axl的功能分别就比较明显了(虽说我还是很少用X)

3这代的axl的复制功能我有点难以接受,虽说是和救人质有关,但这代的复制功能我认为有点鸡肋(吃了dna直接变身,不是自己想变就变,可能是我先玩的x8的缘故吧)。

4boss战有的打起来相当不爽(最具代表性的就是那个axl的前任战友RED了)

自我感觉这个boss做的比西格玛还强大,我第一次打RED打了一个通宵才过去的

而西格玛只用了半个小时不到就搞定了,这搞不懂谁是最终boss啊

5手感的确不是很好,比如axl的滚动出现方式我就不喜欢(在冲刺中再按冲刺键),相对喜欢x8的axl滚动操作方式(下+冲刺键)。

6zero的光剑可以反射子弹这点我认为做的较真实,剑本来就可以打到东西,

7三个角色不太平衡(个人意见),认为zero这代做的太强大了(本身就强大+ex技能有的还超实用),比较来说X真可以退居3线了(axl当2线)。

以上上全部为个人看法,不代表百度和capcom公司的意见(这句可以无视)。

洛克人X8的结局...

你说的是X4和X5吧

X4:

X前按上近入游戏,之后得到的盔甲直接为最强盔甲

ZERO前按下进入游戏,会变成黑ZERO,能力好象是

功X2 防1/2

(PS版的秘籍不同)

X5:

X 上X2下X9,刚开始为最强盔甲

ZERO 下X2上X9,变成黑ZERO

(PS版秘籍不同)

X6:左X3右X1

他头上的那个是水晶,装饰品而已。就像ZERO肩膀上的Z和X额头上的红宝石一样。AXL并没有安装芯片所以不会被感染,但是在结局的时候被万恶的BOSS打了一下。如果要出新作的话,估计就是以那一下把AXL感染了为主题。

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