
看起来战争游戏中酝酿着麻烦。
MZ价值10亿美元的手机战略游戏现在可能因其全面的广告宣传而闻名,但在上线后的三年里,它已经成为一台强大的赚钱机器。
事实上,据计算,一个玩家可以在游戏中花费120,000美元,但仍然有东西可买。
据估计,每个付费用户的平均收入是350美元。
这款游戏的商业化是当前抗议的核心。
这是由游戏中的一个变化(一个新的3月15级)引发的,一些高水平的玩家称之为“过分”。
结果是对IAPs进行了为期一天的抵制,得到了多个王国(公会)的同意。
一名玩家告诉PocketGamer.biz说:“人们普遍认为机器地带不公平,他们加入游戏的唯一目的就是从我们身上榨取更多的钱。”
过去的记录
这不是我们第一次听说大型手机游戏中的不满,也不是战争游戏,它以激进的商业化和不一致的客户支持而闻名。
事实上,PocketGamer.biz还被告知,玩家试图就战争游戏中的一般游戏问题与机器地带进行沟通,但却得不到令人满意的支持。
抵制王国的截图
另一名玩家告诉我们,“我们有很多问题,缺乏回应,没有解决问题的封闭门票,缺乏对产品的了解等等,”他说他已经向游戏的支持团队发送了100多封电子邮件。
另一方面,你可能会认为某种程度的不满是运行一个成功的游戏即服务的副产品。
真正重要是如何对待这些人。
愤怒的高水平玩家是任何游戏都不应该忽视的,随着进一步协调抵制的计划,看看局势如何发展将是有趣的。