在SXSW 2014上寻找移动游戏

科技作者 / 996信息技术 / 2026-04-17 12:45
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  SXSW在Youtube明星iJustine和Smosh主持的首届游戏颁奖典礼上表现出色。  龙中心拥挤的剧院从头到尾都充满了吃豆人的拥挤游

  SXSW在Youtube明星iJustine和Smosh主持的首届游戏颁奖典礼上表现出色。

  龙中心拥挤的剧院从头到尾都充满了吃豆人的拥挤游戏,公鸡牙齿视频的独家首映,以及太阳马戏团的迷人表演。

  每个奖项都有令人惊叹的电影预告片和cosplayers,其制作质量让人想起斯派克电视的现场观众电子游戏奖。

  还向该节目的制片人、业内资深人士马修·克伦普(Matthew Crump)致以感人的敬意,他在电影节开幕前突然因心脏病发作去世,年仅40岁。

  获奖者包括《超级马里奥3D世界》,它击败了《战地4》和《使命召唤:幽灵》获得最佳多人游戏奖,《刺客信条4:黑旗》获得游戏营销奖,以及《最后的我们》获得GotY奖。

  在庆祝像GTA V,生化奇兵无限和Ni No Kuni这样的AAA级冠军的同时,也有一个稳定的组合,包括兄弟:两个儿子的故事,尼德霍格和报纸,请。

  手机游戏是一个肮脏的词

  总共颁发了15个奖项,但令人惊讶的是,没有一个词是“手机游戏”,也没有对这个价值数十亿美元的产业给予任何认可。

  这一疏忽似乎是故意的。有一个聚合奖颁给了华纳兄弟的《不公正:我们中间的神》,因为他在通过多种媒介进行跨界上诉方面表现出色。

  好像SXSW试图说,不仅移动游戏已经到来,而且我们远远超出了移动,正在接近一个完全不受设备限制的无缝跨平台游戏时代,移动这个词的使用可能已经过时了。

  进步,未来思维,这就是SXSW的滚动方式。

  秘密俱乐部

  然而,在SXSW游戏的周末突击中,发现了移动游戏社区的一些生命迹象。

  PS Vita的Tearaway在SXSW游戏大奖上赢得了它的第一个奖项。

  手持平台持有者任天堂有一个激动人心的真人大小的马里奥赛车跑道和任天堂博物馆。金的汤米·帕尔姆在《糖果粉碎传奇》的几个会议上发言,基普主持了一场以简·多兹和比兹马基为特色的史诗般的锐舞派对。

  游戏博览会参展商Simon Czaplinski总结了这一点,他是Odin's Hammer Apps的联合创始人兼首席执行官,Revel的出版商,最近赢得了Pocket Gamer的Big Indie Pitch @ Apps World SF。

  “我们是第一次参展,我们的照片清道夫游戏应用非常棒。我们有大量的安装,供应商都想定制主题,天使投资者积极地发邮件讨论机会。整体反应非常积极。

  “观众似乎想要手机游戏。每个在我们摊位前驻足的人都有一部智能手机。然而,我们是游戏博览会上唯一的移动应用游戏之一。

  “也许他们在另一栋大楼里,只是看起来很奇怪,只有这么少的移动代表在场。”

  一段美好的时光

  除此之外,没有人可以否认SXSW是你认识或想在镇上遇到的人的一个令人发指的好时光。

  这是Seths的一年,喜剧演员Meyers和Rogen以无休止的小组讨论、聚会和放映主宰了开幕周末。

  凯文·贝肯吸引了他的观众,让每个参加他的会议的人都成了第一培根(如果你玩过六度凯文·贝肯,这就有关系了)。在演员杰弗利·坦鲍的怂恿下,杰森·贝特曼在舞台上跳了一段小鸡舞来宣传他的电影《脏话》。

  可以看到“暴躁猫”在奥斯汀会展中心四处游荡。

  人们在冰冷的雨中排队等候了几个小时,焦急地等待着《维罗妮卡·马尔斯》的首映。盐舔酒吧和露天酒吧在第六街随处可见,浑身湿透的顾客可以在Mashable House里热身,同时进行疯狂的破坏球自拍。

  看看Pocket Gamer的美国活动编辑Martine Paris (@contentnow)和Machinima的Brett Hundley (@HungryHundar)在报道这场寻找移动游戏场景的表演时的所有乐趣。

  这是他们在脸书的照片库和口袋游戏玩家SXSW派对指南和口袋游戏玩家SXSW生存指南,他们在搜索SXSW的移动游戏场景时遵循了这些指南。


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