
谷歌现在允许开发者为他们游戏的新用户提供介绍性折扣。
在一篇博客文章中,Google Play应用业务开发的全球负责人Larissa Fontaine表示,开发者可以在有限的时间内为新用户设定较低的价格,然后收取标准的订阅费。
她说,这个价格可以帮助开发者获得新的订阅,以扩大他们的订阅基础。
快速增长
“例如,在正常的订阅价格生效之前,你可以提供前三个月每月1美元的订阅,”Fontaine说。
她补充说,订阅现在是Google Play上增长最快的商业模式,消费者在订阅应用上的支出在过去三年里增长了10倍。
App Store和Google Play上游戏应用的订阅早在2016年6月就已宣布。这使得开发者可以通过订阅类似于商店里已经有的杂志和报纸来发布游戏。
苹果和谷歌都将开发者的收入分成改为85/15,比标准的70/30分成有所增加。