
10月份,Epic Games展示了通过Flash 11在浏览器中运行的虚幻竞技场3,这引起了很多争议。
这可能是专用游戏机棺材上的又一颗钉子,它为高质量3D游戏开辟了一个新的分销渠道,竞争对手中间件公司Unity比Epic更快地获得了官方支持。
作为Unity 3.5开放测试版的一部分,该公司在所谓的“开发者预览”中发布了一项20,000美元的开发竞赛,该竞赛将持续到2012年1月5日。
首席执行官大卫·赫尔加松解释说:“我们已经很久没有真正的现金奖比赛了,所以我们真的很高兴看到人们能想出什么,特别是在短时间内。”。
“就我个人而言,我对没有更多高端游戏使用Flash 11感到惊讶,但我认为这是因为缺乏工具。
“这就是我们的切入点,我们希望鼓励尽可能多的开发者测试这项技术。”
但不适用于移动浏览器
Adobe的Stage3D技术(之前的代号为Molehill)支持基于浏览器的3D硬件加速,并原生支持64位操作系统。根据Adobe的说法,与Flash 10相比,这在渲染2D和3D内容方面提供了1000倍的性能提升。
“这一举措基于我们在提供开放的跨平台开发工具集方面的经验,”赫尔加松解释道。
“测试版很强大——有一些功能还没有包括在内。但Flash并不是Unity 3.5的唯一新增功能。这对我们来说是一个巨大的解脱。我们可以给它贴上Unity 4.0的标签。”
尽管如此,随着Adobe放弃对Flash移动版本的持续支持,这一版本不适用于针对iOS和Android的Unity开发者,他们将继续支持这些平台。
你可以在这里找到更多关于比赛的信息(格林威治时间下午4点开始)。