
Fishlabs首席执行官Michael Schade加入了游戏开发者的行列,称赞苹果3.0固件更新,暗示它为更多硬核游戏提供了新的空间。
他说:“对于那些瞄准一小部分高端用户、希望逐渐赚钱而不是一次性按下载付费的人来说,这是个好消息。”。
“过去,在App Store上开发对大众市场没有吸引力、售价需要超过0.99美元的昂贵应用程序风险太大。”
Schade说,Fishlabs现在正在研究如何使用3.0软件的新功能将更多的游戏带到iPhone上。
他说:“我们一直认为,只要收费合适,Galaxy on Fire和Blades & Magic将是iPhone上MMOGs的完美候选产品。”
“现在,我们可以让那些喜欢玩我们游戏几个小时的用户赚钱,而不用收取很高的初始下载费用。越多的玩家喜欢某个特定的游戏,他们就越愿意付费,我们也就越有动力让它尽可能的好和持久。”
然而,他不确定更多的休闲游戏将如何利用iPhone 3.0软件。
“我只是想知道有趣的应用程序是否还会像现在这样成功,”他说。“可是哎,反正不关我们的事!”
更多开发者的反应,请全天查看我们的iPhone 3.0版块。