
RuneScape开发商Jagex已经证实裁员影响了未披露数量的员工,主要是非游戏开发角色。
在给PCGamer的一份声明中,Jagex表示,其运营结构的变化是建立“玩家最佳体验和发展江湖社区”战略的一部分。
该公司证实,最近的大部分裁员影响了运营和行政支持部门的员工,但没有透露受影响员工的确切人数。
“我们认识到任何这种性质的变化都是困难的,我们致力于在整个过渡期间支持所有受影响的员工,”Jagex说。
裁员首先是在RuneScape subreddit上发现的,用户在那里注意到缺少版主。一位名为Hooli的mod证实了这些削减,指出它们主要影响非游戏开发和非面向玩家的角色。
扎纳里斯项目延期
Jagex还无限期暂停了Zanaris项目,理由是希望重新专注于对老学校江湖(OSRS)的核心改进。该工作室承认社区反应不一,并承认Zanaris不会在短期内达到预期。
该团队没有扩展资源,而是优先考虑当前OSRS的需求。来自Zanaris项目的开发人员已经被重新分配到Jagex的其他领域,或者直接分配到OSRS,以支持正在进行的更新和计划。
“我们想向所有为Zanaris项目做出贡献的人致以衷心的感谢,”开发者在一篇帖子中写道。
“你们的讨论、反馈和热情帮助我们确定了前进的方向。我们相信这一变化将最终加强OSRS,增加即时价值、更好的服务和令人兴奋的新体验。
裁员发生在Jagex首席执行官Phil Mansell离职后的几个月,他在这个职位上工作了8年,在公司总共工作了14年。接替他的是加入Jagex的前Huuuge Games CCO Jon Bellamy美国董事会在2024年10月。