
距离1月21日至22日Pocket Gamer Connects London只有12天了。
再一次,我们;让我们回到为期两天的活动中的众多曲目中的一个。打开车库门,穿上工作服——今天,我们将:重新打开开发者工具包。
这种包装,广泛的轨道包含游戏设计,音频,角色/UX设计和叙事等实用和技术的谈话。
开发人员工具包专题讲座将于1月22日举行,以下时间表可能会有变动。
这条赛道由Gram Games赞助。
日程安排
13:59:开发人员工具包-专题讲座概述
14:00:Gram Games的首席技术官Engin Erenturk将在一个超级明星会议上开始讨论如何随着你的成长迭代你的开发者管道。
14:20:CCP & rsquo;s Sam Barton认为开发者和粉丝在一起更好——如何在你的社区的帮助下构建一个游戏。
14:40:Glu Mobile SVP Mark Van rys wyk正在重新定义游戏——模糊应用程序和游戏之间的界限。
15:00:与Plarium & rsquo盖伊·乌尔默。
15:20:inno games & rsquo;伊尔马斯·基马兹分享了一些使用脚本渲染管道优化你的手机游戏的技巧。
15:40:通过太空猿游戏了解F2P UI设计的苦与乐& rsquo丽莎·卡佩托。
16:00:Rovio & rsquo;s Elad Drory将帮助你避免设计F2P收藏品的5大错误。
16:20: Fusebox首席叙事设计师Ed Sibley想分享一些《爱情岛:游戏》的经验。
17:00:僚机AI特工总监John O & rsquo玛丽娅主持了一个题为“认识你新的、进步的队友”的会议。人类指导的人工智能代理和游戏。
17:20:哪些简单的技巧可以为开发人员带来最大的价值?马克·奥利拉博士和马雷克·拉巴博士将带您结束下午的讨论。
对于本月发生的事件的完整阵容,请查看完整的时间表。请务必在我们的注册页面上为自己在PGConnect London预订一个席位。