
赢得最长小组讨论奖的题目是“评估除iPhone之外的其他手机游戏平台的成功和挑战”。
该小组共有七人,包括来自英国开发商Finblade的约翰·蔡西(John Chasey),他将担任董事长一职。
“我们试图以全新的体验进入市场。Windows Phone EMEA第三方出版公司的Rob Simister表示:“我们的提议是为开发者提供更多功能,让他们能够通过我们的平台赚钱。
当被问及认证时,他回答说:“我们有一个轻松的认证流程。还有一个超值优惠,这与我们的竞争对手不同,因为我们使用Xbox Live品牌,它支持试用内容、访问Xbox社交功能和固定价格。这些游戏有更多的认证。这需要更多的工作,但也有更多的潜在好处。”
接下来是约翰·布斯,索尼电脑娱乐欧洲公司网络产品规划和开发部的服务规划经理。
他说:“我认为你为PSP开发工具包支付的2000欧元与你为iOS开发所需的差不多,包括一台电脑、软件和一个游戏的认证。”
“当然,我认为成本应该会降下来。我们试图尽可能地避开开发者,这一点我们已经用PSP Minis证明了。”
给戴尔打电话
戴尔通信解决方案组产品经理Adam Griffin谈到了移动设备如何融入戴尔的业务。
“我们致力于智能手机和平板电脑的移动市场,提供谷歌和Windows操作系统,”他说。
“作为Stage interface的一部分,我们将在年中推出一个游戏中心。我们正与开发商合作,提供高端、社交和休闲游戏市场,以推动先试后买解决方案等功能。”
巴达博姆
三星电子内容与平台高级经理的问题很简单——为什么是bada?
“我们围绕Android和bada进行了整合,但我们在Android上所做的一切都是在构建谷歌的生态系统。因此,虽然我们有计划为Android开发高端应用程序的设备客户端,但这不在我们的生态系统之内,”他说。
“Bada远不止是一个OS。这是一个应用程序框架,因此我们可以在其他设备上使用。已经相当成功了。最初的浪潮是我们在三星的快速销售设备,但更重要的是我们正在建立一个全球生态系统,即应用商店,它将为全球运营商提供支持。”
诺基亚反弹
最终的飞机名单是亚历克斯布布,诺基亚的高级合作伙伴经理,游戏,Ovi出版。
“人们对诺基亚有很多误解,尤其是在关注美国方面,”他开始说道,并补充称该公司表现不错。
“Ovi商店现在每天有超过350万次下载。改进Ovi商店是我们2011年的一项重点工作,但除此之外,我们还与包括运营商在内的合作伙伴合作。
“我们一直致力于运营商计费,目前已有33个市场的103家运营商提供这项服务。”
他还热衷于指出该公司的标志性设备诺基亚N8的成功。
“N8是Ovi商店的头号设备,占所有游戏购买量的60%,”他透露。