
印度是世界上最大的国家之一。中国最大的移动游戏市场,也是一个it’它为未来的成功做好了准备。该国& rsquo美国游戏市场今年将产生8.68亿美元的收入,预计2027年将达到16亿美元。
此外,印度高达96.8%的人口的游戏玩家在手机上玩游戏。很明显,强大的移动焦点是吸引整个国家注意力的关键;的游戏玩家。
Capcom只是希望打入印度市场的公司之一。据彭博报道,该公司首席运营官Haruhiro Tsujimoto表示,其目标是在未来十年内,在印度销售的游戏数量超过中国。这将印度牢牢地置于其长期增长计划的中心。
“随着喜欢游戏的大学生年龄的增长和经济的发展,印度的市场将在5到10年内呈指数增长,”Tsujimoto说。“印度& rsquo美国的人口已经超过了中国。考虑到这一点,我们可以预计在美国会比在中国做得更好。
Capcom & rsquo苹果在印度的目标无疑是雄心勃勃的:目前,该公司的目标是:由于卡普空在移动市场的低调和在中国的有限销售,卡普空每年在中国销售约10万款游戏。为了应对这一问题,开发商旨在扩大其移动游戏功能,以努力占领市场。
卡普空的目标是在未来十年内达到约200万份的年销量,而这样雄心勃勃的目标需要对这个国家的高度关注;中国最受欢迎的手机平台。
新居民
Newzoo数据显示,Capcom & rsquo谷歌在免费游戏市场的弱势地位使其处于明显的劣势,但它计划继续向其他开发商授权内容,而不是在这一领域创造自己的游戏。本月早些时候,作为这一战略的一部分,AR专家Niantic开发了一款游戏《怪物猎人》(Monster Hunter Now)。这两个超级玩家在游戏第一周就获得了500万的下载量。
Tsujimoto指出,免费的智能手机游戏“不太适合Capcoms品牌”。因此,虽然该公司将为免费游戏授权其IP,但主要焦点将是在手机上发布主机游戏。
“未来几年,高质量的游戏应该会在更广泛的智能手机上变得更具可玩性,这将为我们提供一个接触那些不玩游戏的玩家的机会。“我们没有游戏机和个人电脑,”他说。
“寻找和培育新市场是我们自己的责任,我们将继续积极努力。”
该公司将在苹果设备上发布其广受欢迎的《生化危机》系列中的两款游戏——《生化危机4》翻拍版和《生化危机村》。我们很有可能。我会看到这个策略继续下去。随着卡普空似乎相信移动终于赶上了游戏机和PC的力量,我们可以看到越来越多的热门游戏,如鬼泣,神鬼敢死队,或死亡崛起,转移到移动。
专注于将现有游戏移植到手机上,而不是自己开发手机游戏,这无疑是一个大胆的举动,可能有助于该公司从印度的竞争对手中脱颖而出。
值得注意的是,《生化危机4》在iOS上的售价高达60美元,与主机版本一致,强调了卡普空将主机质量的游戏带到移动设备的关键目标。
Niantic最近公布了将印度Pokémon Go月活跃用户增加10倍的计划。