手机是Capcom在印度扩张目标的关键

高考作者 / 996信息技术 / 2026-04-05 03:20
"
  印度是世界上最大的国家之一。中国最大的移动游戏市场,也是一个it’它为未来的成功做好了准备。该国 rsquo美国游戏市场今年

  印度是世界上最大的国家之一。中国最大的移动游戏市场,也是一个it’它为未来的成功做好了准备。该国& rsquo美国游戏市场今年将产生8.68亿美元的收入,预计2027年将达到16亿美元。

  此外,印度高达96.8%的人口的游戏玩家在手机上玩游戏。很明显,强大的移动焦点是吸引整个国家注意力的关键;的游戏玩家。

  Capcom只是希望打入印度市场的公司之一。据彭博报道,该公司首席运营官Haruhiro Tsujimoto表示,其目标是在未来十年内,在印度销售的游戏数量超过中国。这将印度牢牢地置于其长期增长计划的中心。

  “随着喜欢游戏的大学生年龄的增长和经济的发展,印度的市场将在5到10年内呈指数增长,”Tsujimoto说。“印度& rsquo美国的人口已经超过了中国。考虑到这一点,我们可以预计在美国会比在中国做得更好。

  Capcom & rsquo苹果在印度的目标无疑是雄心勃勃的:目前,该公司的目标是:由于卡普空在移动市场的低调和在中国的有限销售,卡普空每年在中国销售约10万款游戏。为了应对这一问题,开发商旨在扩大其移动游戏功能,以努力占领市场。

  卡普空的目标是在未来十年内达到约200万份的年销量,而这样雄心勃勃的目标需要对这个国家的高度关注;中国最受欢迎的手机平台。

  新居民

  Newzoo数据显示,Capcom & rsquo谷歌在免费游戏市场的弱势地位使其处于明显的劣势,但它计划继续向其他开发商授权内容,而不是在这一领域创造自己的游戏。本月早些时候,作为这一战略的一部分,AR专家Niantic开发了一款游戏《怪物猎人》(Monster Hunter Now)。这两个超级玩家在游戏第一周就获得了500万的下载量。

  Tsujimoto指出,免费的智能手机游戏“不太适合Capcoms品牌”。因此,虽然该公司将为免费游戏授权其IP,但主要焦点将是在手机上发布主机游戏。

  “未来几年,高质量的游戏应该会在更广泛的智能手机上变得更具可玩性,这将为我们提供一个接触那些不玩游戏的玩家的机会。“我们没有游戏机和个人电脑,”他说。

  “寻找和培育新市场是我们自己的责任,我们将继续积极努力。”

  该公司将在苹果设备上发布其广受欢迎的《生化危机》系列中的两款游戏——《生化危机4》翻拍版和《生化危机村》。我们很有可能。我会看到这个策略继续下去。随着卡普空似乎相信移动终于赶上了游戏机和PC的力量,我们可以看到越来越多的热门游戏,如鬼泣,神鬼敢死队,或死亡崛起,转移到移动。

  专注于将现有游戏移植到手机上,而不是自己开发手机游戏,这无疑是一个大胆的举动,可能有助于该公司从印度的竞争对手中脱颖而出。

  值得注意的是,《生化危机4》在iOS上的售价高达60美元,与主机版本一致,强调了卡普空将主机质量的游戏带到移动设备的关键目标。

  Niantic最近公布了将印度Pokémon Go月活跃用户增加10倍的计划。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读