
《超级细胞》凭借《部落冲突》登上票房榜首已经三年了。
从那以后,这款游戏一直是美国票房收入最高的游戏,可能也是全球票房收入最高的游戏。
然而,这种统治看起来即将结束,至少在美国是这样。
在过去的几周里,当谈到美国最卖座的iPhone游戏时,Machine Zone更核心的策略游戏《战争游戏》(Game of War)占据了越来越多的时间。
当然,Supercell正在反击。它在9月份三次夺回了第一的位置。
但它无法以我们已经习惯的方式保持榜首位置。
遍及全球
当然,尽管有游戏即服务(games-as-a-service)的号召,但单一游戏不可能永远停留在竞争激烈的头把交椅。
同样,在日本,长期运行的#1拼图&龙已经被怪物罢工取代;但是降级只是相对的。
所有这些游戏继续每天产生数百万美元。
事实上,在《部落冲突》对《战争游戏》的案例中,Supercell的游戏仍然在总收入方面胜出,这要归功于它更广泛的全球吸引力。
看看德国的iPhone票房排行榜,我们可以看到它仍然牢牢地占据着第一的位置,而《战争游戏》则在第二和第三的位置之间徘徊。
在三个主要的亚洲市场,《部落冲突》都在票房榜的前50名之内,而《战争游戏》在中国没有上榜,现在正在韩国滑出前50名。
然而,如果它真的取代《部落冲突》(Clash of Clans)成为美国票房最高的iPhone游戏,那将是《机器地带》(Machine Zone)的一次胜利。除了努力留住观众并让他们越来越赚钱,该公司在大众市场广告方面也更加积极。
尽管如此,最近的研究表明,这两款游戏现在都处于成熟阶段,越来越多的人认为它们的收入来自活跃玩家数量的下降,因此,随着2016年的临近,我们可能应该预计排行榜榜首将出现更广泛的调整。