移动开发者警告说,Kickstarter活动应该是最后的手段

娱乐作者 / 996信息技术 / 2026-04-03 20:40
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  运行Kickstarter活动是一项相当大的时间承诺,开发者需要坚持不懈地营销他们的游戏,及时回应他们的支持者,并明智地选择他

  运行Kickstarter活动是一项相当大的时间承诺,开发者需要坚持不懈地营销他们的游戏,及时回应他们的支持者,并明智地选择他们的目标和奖励,如果他们希望成功的话。

  这是《口袋游戏》副主编马克·布朗在采访了一系列成功众筹游戏的开发者后得出的结论。

  简而言之,那些把Kickstarter之类的工具作为简单的游戏融资方式的人大错特错。

  多少才算多?

  “你的Kickstarter项目不仅仅是一种赚钱的方式,它还涉及到建立一个有望永远伴随你的社区,”僵尸,快跑!创造者六号开始。

  如果这听起来很难,那可能是因为它确实很难。

  任何Kickstarter活动的一个关键方面是视频宣传:一个巧妙的制作可以决定融资成功与否。

  据《星球大战》开发商War Ballon的Jordan Coombs称,视频需要简短有力,切中要点,不超过四分钟。

  库姆斯解释道:“如果你无法解释你的想法,就申请资金并展示你的奖品,在这段时间里,你可能应该努力传达你的信息。”

  有点夸张

  但是在一个项目上线之前,它需要有一个筹资目标。在这个部门,口袋游戏的开发人员呼吁谨慎。

  “你可能真的认为你的新3D FPS游戏需要50万美元才能得到资助,但如果人们不知道你是谁,如果这个想法不够吸引人,这就不会发生,”Hon解释道。

  “那些没有大量追随者的人最好从五位数开始,多年后逐步上升。”

  延伸目标是激励支持者的一个很好的方式,但是也必须仔细考虑。

  “如果你合理预算,给自己一些喘息的空间,你会帮助所有人,”Hon说。换句话说,不要做出任何你无法兑现的承诺。

  气球支持者

  赞助者奖励对于吸引新人也很重要,但可能会很昂贵。

  War Balloon最终花费了10,000美元来印刷和运输它向支持者承诺的各种Star Command海报和t恤,并且交付这些奖励也很耗时。

  “花了整整一个月来做Kickstarter,”Cipher Prime的威廉·斯托尔伍德总结道,他指的是《礼堂2:二重唱》的众筹活动。

  发布更新、回应支持者、制作视频和不懈地营销是一项全职工作。

  “这让我相信,你不应该轻易进入Kickstarter:只有在绝对必要的情况下才这么做。”

  要查看成功运行Kickstarter活动的完整指南,请查看我们的姐妹网站PocketGamer.co.uk上的原始文章

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