
世嘉透露计划在2024年提高员工积极性
当前财年是世嘉中期计划的最后一年
作为世嘉;随着新财年的开始,公司首席执行官佐藤春树公开宣布了2024年剩余时间和2025年初的计划和意图。这一年意义重大,因为它标志着世嘉的最后一年。s中期计划于2021年出台。
由于这个原因——更不用说被裁员困扰的游戏行业的状况了——Satomi表达了保持员工积极性的重要性,事实上,进一步提高了员工积极性。他的评论来自世嘉最新的财务报告,该报告还显示该公司的净销售额同比增长21.4%。
“我们的口号,超越现状,正在迅速成为现实。截至2024年3月(该计划的最后一年)的财年将是关键的一年,在这一年中,我们将继续保持这一良好趋势,同时在努力实现我们的长期愿景的同时进一步加快增长,”他说。
“为了实现这一目标,进一步提高员工的积极性至关重要,他们是我们所有行动的驱动力。作为集团首席执行官,我有许多角色和责任,但对我来说最重要的是让我们的员工充分理解和认同我们的使命和愿景,并帮助激发他们的激情和能量。”
“最重要的是让我们的员工理解并认同我们的使命和愿景,并帮助激发他们的激情和能量。”世嘉首席执行官佐藤春树
评级和声誉
“在今天;在美国游戏市场,用户越来越倾向于在购买游戏前阅读大量评论和媒体信息。高收视率的热门游戏可以在全球范围内创造惊人的销量,但我们看到越来越多的情况是,未能吸引用户注意力的游戏销量低迷,”Satomi承认。
出于这个原因,世嘉正在优先寻找其IP的最大价值,其中Sonic站在最前沿。
“Sonic IP的成功为集团提供了丰富的知识产权开发知识,我们计划利用这些知识积极采取措施,在全球范围内扩展其他优秀的知识产权,”Satomi补充道。
“制作能产生巨大销量的热门游戏的关键是创造出能提供前所未有的新体验、增加用户参与度并被广泛谈论的游戏。”
全球业务也是一个关键目标,世嘉为欧洲工作室收购建立了一个“记录”;虽然世嘉在日本和美国有很强的影响力,但Satomi指出,它的游戏并不是。t在欧洲表现不佳,“揭示了一些问题”。
因此,收购欧洲的电影公司,试图解决这个问题。
启动电源
当然,这些收购中最大的是愤怒的小鸟开发商Rovio。Satomi表示,世嘉和去年8月收购的Rovio尤其互补:世嘉拥有主机和PC游戏方面的专业知识,而Rovio是移动领域无可争议的老将。不仅如此,这两部电影还在全球拥有广泛的受众。
“世嘉有能力开发和运营电子游戏主机和个人电脑的主要产品,拥有Sonic等全球知名的IP产品阵容,以及在日本移动游戏市场的记录和专业知识。与此同时,Rovio拥有《愤怒的小鸟》的IP,拥有以欧洲和北美为中心的全球粉丝群,”Satomi说。
“它还拥有开发和运营全球移动游戏的能力,并拥有游戏运营支持工具Beacon,即支持其游戏的平台。我们两家公司显然有着互惠互利的关系。”
我们最近采访了Rovio战略和投资者关系副总裁Timo Rahkonen,了解世嘉对该公司的收购以及这对愤怒的小鸟开发商的未来意味着什么。