画空白:BTIG Research说,画一些难以赚钱的东西

国内作者 / 996信息技术 / 2026-04-03 16:12
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  Zynga对OMGPOP的收购未能兑现承诺,该工作室的Draw Something后续产品未能取得其前任所取得的成功。  这是根据BTIG进行的

  Zynga对OMGPOP的收购未能兑现承诺,该工作室的Draw Something后续产品未能取得其前任所取得的成功。

  这是根据BTIG进行的研究,该研究得出结论,4月底《Draw Something 2》的强劲首秀之后,该游戏的运气出现了强劲下滑。

  简而言之,Zynga正在努力夺回原版游戏的吸引力,更重要的是,盈利潜力。

  画点什么都行

  然而,这种趋势不会让所有人感到惊讶。

  在Zynga收购OMGPOP后不久,最初的Draw Something的受欢迎程度开始下降——这一决定最终导致这家社交游戏巨头在2012年注销了近9500万美元的收入。

  然而,Draw Something 2的开始看起来很有希望。该应用在发布两天内就达到了令人垂涎的iOS下载量第一的位置。

  正如BTIG的分析所强调的,这款游戏只在那里停留了一周,然而,在5月2日跌至第二名并保持了三天。

  在5月5日之后,Draw Something 2在发行不到一个月的时间里跌至第31位。

  忽悠跟进?

  相比之下,最初的Draw Something由OMGPOP于2012年2月1日发布,并于2012年3月3日达到#1。

  直到4月4日(收购Zynga后两周),它一直徘徊在第一位,5月24日跌至第26位,这距离它在第一位的顶峰近三个月。

  就票房排名而言,《画皮2》的前景更加黯淡。最初的Draw Something在2012年3月21日达到顶峰,两个月后跌至70年代中期。

  相比之下,Draw Something 2在总收入排行榜上的最高排名为第74位,此后下滑至第151位,描绘了一个游戏的画面——对Zynga来说——并没有像该公司希望的那样赚钱。

  [来源:BTIG研究]

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