
据东京咨询公司Serkan Toto报道,去年12月,首次公开发行手机游戏公司Colopl (TYO:3668)的市值超过了GREE。
该公司专注于日本市场,目前市值为24亿美元。这使得它以18亿美元领先于GREE,并以30亿美元落后于社交游戏竞争对手DeNA。
Colopl是智能手机的先行者,推动了对本地应用而非基于浏览器的游戏的偏好,尽管该公司也发布功能手机产品。
值得注意的是,它还运营着自己的社交网络,尽管Toto在他的博客上声称,正是该公司专注于“创造内容而不是平台”,才让它积累了价值。
没有平台游戏
“这是混合平台和游戏提供商DeNA和GREE在过去几个月中失败的一个领域,”Toto详细介绍道。
“Colopl的产品组合由上述平台、几款旗舰游戏(见下文)组成,最重要的是,在这种情况下,超过50款智能手机游戏的质量我称之为‘一般’到‘低于一般’。
“换句话说,Colopl在Android和iOS上推出了一个又一个游戏,以吸引用户,并在这些游戏中交叉推广其他Colopl游戏(最好是那些赚钱的旗舰游戏)。”
该公司的一些最大的热门游戏包括纸牌游戏职业棒球骄傲,RPG宝藏侦探和问答游戏RPG向导和Wiz黑猫,最后一部也有英文版。
全球本地?
凭借在日本积累的4000万次下载,Colopl之前唯一的英文游戏是iOS和Android上的免费游戏《恐龙统治》。但是这种情况会改变吗?
“智能手机的普及极大地改变了手机游戏市场,”总裁兼首席执行官Naruatsu Baba在公司网站上详细介绍道。
“一种新的娱乐方式正在成为我们日常生活的一部分,它正在全世界范围内扩展,而不仅仅是在发达国家。
宝藏侦探
“一个规模前所未有的手机游戏市场正在崛起。在Colopl,我们的目标是成为世界第一的智能手机娱乐公司。”
[来源:塞尔坎·托托]