
根据Sensor Tower的数据,Roblox在移动设备上的终身收入已超过10亿美元。
这个游戏制作系统在App Store和Google Play上已经被下载了2.9亿次。
收入主要来自美国,为6.77亿美元,占总收入的67%。
英国引进了8900万美元,占总数的9%。
每月的移动收入持续增长。2019年第三季度的总收入为1.43亿美元,而Q2为1.18亿美元。
Android占75%的安装量,但iOS用户被证实更有可能在游戏中花费更多,76%的收入来自iPhones和iPads。
巨大的增长
Roblox在过去几年显示出了巨大的增长。
2018年,该游戏从玩家支出中获得3.35亿美元,比2016年增长了700%。到目前为止,Roblox在2019年已经积累了4.35亿美元,使该游戏同比增长了30%。
Roblox的月玩家支出在2019年8月达到5000万美元的峰值。这款游戏在过去三个季度中继续位居美国收入前五名,自2018年初以来也一直位居前十名。
Roblox最近与迪士尼合作了一项与星球大战:天行者崛起相关的游戏内创作者活动。