
基于规则的音乐引擎和交付平台Reactional宣布与越南手机游戏发行商Amanotes建立新的合作伙伴关系。
Reactional旨在将个性化提升到一个新的水平,允许用户像使用化妆品一样使用音乐,创造一个独特的人物。此外,该引擎允许游戏的视觉、音乐和声音对用户跨平台的独特品味做出反应。
该公司在4月份由Amanotes共同牵头的首轮融资前融资中筹集了205万美元,很明显,发行商对Reactional所能提供的东西充满信心。通过合作,Amanotes将为游戏玩家开创实时音乐个性化和游戏内音乐购买的先河。
Amanotes首席执行官兼dounder Bill Vo表示:“从技术、创意和商业角度来看,这是所有游戏玩家的一个重要时刻。“在Amanotes,我们的历史和价值观是由音乐推动的。我们的使命是“人人都会音乐”,这与Reactional充满激情的团队产生了深刻的共鸣,因为我们都对音乐有着强烈的热爱。
“关于音乐和游戏有太多的讨论。游戏内音乐会和& lsquo激活& rsquo很精彩,但不是真正的互动。Reactional engine和platform实际上提供了游戏和音乐在商业上和创造性地协同工作的能力。对所有人来说。
“Amanotes为全球数百万游戏玩家带来互动音乐体验。通过让游戏玩家能够用他们最喜欢的曲目、最喜欢的艺术家、播放列表、整张专辑或全新的不同声音和音频来个性化他们的音乐,所有这些都是实时的,我们开始了另一个激动人心的旅程。”
再放一遍
作为其使命的一部分,使音乐和游戏比以往任何时候都更紧密,Reactional已经与权利人(如Hipgnosis Song Management)完成了多项音乐权利协议。
“没有一个游戏玩家与音乐没有关系,所以将Reactional带到AmanotesReactional Music总裁大卫·诺克斯说:“全世界超过1亿的游戏玩家是一个美妙的时刻。”
“Reactional & rsquo的平台使游戏开发商能够为他们的游戏玩家做更多的事情,以新的方式高效地处理音乐,并创造新的个性化形式。它使音乐艺术家能够以更深入相关和更有意义的方式成为游戏的一部分。最重要的是,真正令人兴奋的机会是让世界掌握个性化服务。三十亿游戏玩家。”
四月份,我们和诺克斯谈了他对Reactional的希望。