
苹果公司反对在iOS 5中使用UDIDs的消息是许多广告、分析和基础设施公司以及开发商和出版商正在认真考虑的情况。
在全部后果明朗之前,很少有人愿意公开讨论这种情况。然而,跨平台移动游戏网络OpenFeint——自苹果推出游戏中心以来一直在积极创新——是个例外。
GREE旗下的公司将行业的沉默视为一个销售机会,指出在游戏中使用其技术可以提供一种替代性的、可能更好的身份——按用户而不是按设备。
给他们报名
它计划通过一个新的选择性单点登录系统来简化其技术,据说该系统将使开发者能够识别和跟踪通过OpenFeint universal ID或OFUID登录系统的个人游戏玩家。
这将提供数据,然后可以用来分析各种游戏的行为,以及提高保留率、货币化和广告。
OpenFeint首席执行官杰森·香橼(Jason Citron)表示:“随着UDID的没落,社交游戏开发商需要一种通用的方法来识别并向用户提供服务。
“OFUID在推出时可供1.15亿游戏玩家使用,如果用户愿意,它将通过向用户提供一种与游戏开发商共享信息的方式来提供这种服务并加以改进。”
激励注册
为了进一步鼓励开发者使用这个将于秋季推出的系统,OpenFeint将保证他们每安装一个新的游戏频道,即他们驱动的发现应用程序,就有1.5个新的安装。
OpenFeint的产品said Ethan Fassett说:“使用OFUID登录非常灵活,旨在减少游戏注册时的摩擦。”。
“开发人员可以在首次发布时将登录设置为可选,如果他们愿意,也可以在以后显示。游戏开发商也将能够激励注册过程,为用户注册或建立账户提供奖励。”
更多细节将在OpenFeint开发者网站上提供。